Katarze
Fáze příběhu |
Katarze je zakončení příběhu. Divák se dozvídá, jak příběh končí.
Obsah
Průběh
V ideálním případě by se všechny příběhové reference (výstup krize a peripetie) v této fázi měly spojit dohromady a mělo by dojít k nějakému řešení výstupu kolize. Je více přístupů, jak nahlížet na závěr příběhu.
Dobro a zlo
Dopadne to dobře nebo špatně ve vztahu k hlavním postavám? Skončí to katastrofou a nebo rozuzlením? Dokáže se hrdina poprat s problémem a nebo spáchá sebevraždu? Obojí je řešení problému.
Monolog
Hlavní postava nebo vypravěč vypráví, co bylo dál. Typické pro vyprávěnou a noir.
Otevřený konec
Pokud hrdinové získají všechny informace nebo rekvizity, které potřebovali a dá se logicky vydedukovat přímé pokračování příběhu, dá se skončit otevřeně.
Láska za každou cenu
Hlavní postava zjistí, že konflikt nebo problém se dá vyřešit tím, že se změní.
Level up
Hlavní postavy obrátí celou krizi v osobní prospěch.
- "Sice je válka, ale já na tom vydělám."
- "Moje žena stejně byla proti polygamii."
Krveprolití
Brutální odstranění všech problémových postav, typické pro western a červenou knihovnu.
Běžné chyby
Není čas!
V krátkých formách se může stát, že na závěr příběhu nezbyde čas. V takovém případě může buď MC čas přidat a nebo se dá volně přejít do monologu.
Neukončené příběhové linky
Pokud příběh obsahuje více linek, je mnohem zajímavější dohrát postupně všechny, než ukončit jenom jednu. Po konci jedné linky by se mělo přepnout do prostředí, kde se odehrává další a zahrát její katarzi.
Externí odkazy
- Katarze na české wiki