Kolize
Fáze příběhu |
Kolize je fáze příběhu, při které dochází k zařazení problému, konfliktu nebo rozporu do hlavní příběhové linky. Cílem kolize je vyvolání napětí a určení, kterým směrem se celý příběh bude dále vyvíjet. Předpokladem pro funkční kolizi je definování postav.[1]
Běžné chyby
Okamžité řešení
V krátkých formách by se nemělo stát, že se v příběhu objeví problém a okamžitě se vyřeší, protože takový problém nemá žádnou příběhovou hodnotu. Výsledkem okamžitého řešení je ztráta 20 vteřin, protože se v kolizi musí pokračovat, dokud se nějaký konflikt nebo problém nenajde. V delších improvizačních formách to smysl má, protože je zajímavá a příběhově hodnotná reakce postav na problém, který se řeší sám.
Povrchní konflikt
Po kolizi zpravidla přichází další fáze příběhu, kde se s problémem, což je výstup kolize, nějakým způsobem pracuje. Pokud nemá problém nalezený v této fázi nějakou hloubku, může se stát, že další fáze příběhu budou působit povrchně. Způsobů, jak nastavit "hloubku" je více a mohou se kombinovat:
- Problém by neměl nepřesahovat žánr příběhu
- Postavy by měly mít citovou vazbu k problému, "stává se to osobním"
- Problém se dotýká přímo publika - například situace, kterou divák řeší nebo řešil
Stránka potřebuje úpravy. |
Najdi si pár minut a pomoz prosím ImproWiki. Obsah píší dobrovolníci. |
Některý z předchozích autorů má k tomuto článku následující připomínku: |
Pomozte prosím doplnit další způsoby, jak postavám pořádně okořenit problém |
Reference
Externí odkazy
- Konflikt na české wikipedii (pro inspiraci při hledání konfliktů)