Samuraj
Ze skupiny hráčů je vybrán samuraj, může se sám přihlásit nebo je určen cvičícím, který hráči předává imaginární samurajský meč. Ostatní hráči jsou samurajem ohroženi a snaží se před ním uniknout, ale současně se drží jako semknutá skupina. Zpravidla je skupina v jednom rohu prostoru a samuraj v protilehlém. Samuraj se snaží teatrálně a relativně pomalými pohyby meče ostatní hráče zasáhnout. Může mířit na hlavy a hráči se skrčí, může mířit na nohy a hráči nadskočí, případně sekne svisle do skupiny a skupina se rozestoupí, aby zásahu unikla. Pozice samuraje a skupiny se mohou během cvičení také prohodit, když po nezdařeném zásahu skupina proběhne na místo samuraje a samuraj zaujme původní místo skupiny. Závěr cvičení může být rozsekání skupiny na kousíčky zdařenými zásahy samuraje, nebo tím, že samuraj pod tíhou svého neúspěchu (žádný zasažený hráč) spáchá harakiri.