Trojitá stíhačka a Náhodné rozhodování: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz
(Tohle na improshow? Spíš zápas)
 
imported>Just-paja
(Založena nová stránka s textem „Na zápasech je potřeba občas náhodně rozhodnout, který tým dostane výhodu. Převážně se jedná o rozhodování, který tým bude začínat s…“)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kategorie
+
Na [[zápas]]ech je potřeba občas náhodně rozhodnout, který tým dostane výhodu. Převážně se jedná o rozhodování, který tým bude začínat s pokřiky a nebo v porovnávacích kategoriích.
|cas=6x40s
 
|tema=Téma
 
|hraci=Dva týmy nebo dvě dvojice}}
 
Dva týmy se střídají v hraní jednoho příběhu.
 
  
== Průběh ==
+
== Puk ==
Kategorie se hraje stejně jako [[Stíhačka]] nebo [[Dvojitá stíhačka]]. Dojde k pěti výměnám, každá dvojice tak hraje 3x.
+
V ideálním případě má rozhodčí k dispozici puk. Kapitání týmů si vyberou, která strana podle nich padne. Výherce si vybírá, jestli chce začít. Občas se jako náhražka používá mince. Hod probíhá pod důsledným dozorem [[pomocný rozhodčí|pomocných rozhodčích]].
  
== Rozšíření ==
+
== Náhodný generátor čísel ==
Narozdíl od [[Stíhačka|Stíhačky]] nebo [[Dvojitá stíhačka|Dvojité stíhačky]] mají hráči více času pohrát si s příběhem v určité fázi. Pokud je třeba nastolen velice hysterický problém, mohou se v něm pořádně pohrabat.
+
[[Rozhodčí]] se zeptá týmů kdo chce začít a během toho v hlavě vygeneruje náhodné číslo. Tým, jehož hlasitost v decibelech při křičení "Ano" je blíže začíná.
  
[[Kategorie:Seznam kategorií]]
+
== Diváci ==
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
+
Vždycky je možnost zeptat se diváků. Pomohou buď [[hlasovací kartička|hlasovací kartičky]] a nebo [[vteřinový potlesk]].
[[Kategorie:Porovnávací kategorie]]
 

Verze z 18. 5. 2014, 22:17

Na zápasech je potřeba občas náhodně rozhodnout, který tým dostane výhodu. Převážně se jedná o rozhodování, který tým bude začínat s pokřiky a nebo v porovnávacích kategoriích.

Puk

V ideálním případě má rozhodčí k dispozici puk. Kapitání týmů si vyberou, která strana podle nich padne. Výherce si vybírá, jestli chce začít. Občas se jako náhražka používá mince. Hod probíhá pod důsledným dozorem pomocných rozhodčích.

Náhodný generátor čísel

Rozhodčí se zeptá týmů kdo chce začít a během toho v hlavě vygeneruje náhodné číslo. Tým, jehož hlasitost v decibelech při křičení "Ano" je blíže začíná.

Diváci

Vždycky je možnost zeptat se diváků. Pomohou buď hlasovací kartičky a nebo vteřinový potlesk.