Vyprávěná: Porovnání verzí

Z ImproWiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz
m (zkrácení á)
 
Řádek 7: Řádek 7:
  
 
== Průběh ==
 
== Průběh ==
První hráč, který do kategorie naběhne, je vypravěč. Vypravěč nás uvede do příběhu, prostředí a představí nám postavy, které vstupují na scénu. Ostatní hráči reagují na to, co řekl vypravěč, ale současně mají možnost sami děj vytvářet. Vypravěč má také možnost posouvat děj v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do současnosti. Děj je také možné posouvat v čase dopředu, zvlášť v případech, kdy se nic neděje, případně když hráč navrhne nějakou zdlouhavou aktivitu.
+
Z každého týmu nabíhá jeden hráč, jeden se stane vypravěčem a druhý hlavní/úvodní postavou. Vypravěč nás uvede do příběhu, prostředí a představí nám postavy, které vstupují na scénu. Ostatní hráči reagují na to, co řekl vypravěč, ale současně mají možnost sami děj vytvářet. Vypravěč má také možnost posouvat děj v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do současnosti. Děj je také možné posouvat v čase dopředu, zvlášť v případech, kdy se nic neděje, případně když hráč navrhne nějakou zdlouhavou aktivitu.
  
 
== Běžné chyby ==
 
== Běžné chyby ==

Aktuální verze z 6. 4. 2022, 16:15

Kategorie Vyprávěná

Počet hráčů neomezen
Doba trvání 2 minuty
Téma/Askfor téma

V kategorii Vyprávěná se jeden z hráčů stává vypravěčem a ostatní hráči hrají volně na podněty od vypravěče.

Průběh

Z každého týmu nabíhá jeden hráč, jeden se stane vypravěčem a druhý hlavní/úvodní postavou. Vypravěč nás uvede do příběhu, prostředí a představí nám postavy, které vstupují na scénu. Ostatní hráči reagují na to, co řekl vypravěč, ale současně mají možnost sami děj vytvářet. Vypravěč má také možnost posouvat děj v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do současnosti. Děj je také možné posouvat v čase dopředu, zvlášť v případech, kdy se nic neděje, případně když hráč navrhne nějakou zdlouhavou aktivitu.

Běžné chyby

  • Vypravěč stále mluví a nedává tak prostor ostatním hráčům.
  • Vypravěč popisuje to, co hráči dělají = neposouvá děj.
  • Hráč hraje jen to, co řekl vypravěč = neposouvá děj.

Ukázková videa

http://youtu.be/9k1E0b8z4K8?t=20s