Výsledky hledání

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Stránky s odpovídajícím názvem

  • {{Faul|obrazek=[[Image:Nerespektovani-postavy.png|250px]]|gesto=Rozevřenou rukou (dlaní) si zakrejeme obličej|body=1}} Faul nerespektování postavy píská [[rozhodčí]], pokud některý hráč
    404 bajtů (68 slov) - 4. 3. 2015, 10:14

Stránky s odpovídajícím textem

  • [[Kategorie:Postavy]]
    240 bajtů (33 slov) - 22. 3. 2022, 11:39
  • '''Forma''' je zkrácené označení pro formát představení. Určuje postavy a způsob, kterým budou vystupovat po dobu trvání celého představení.
    246 bajtů (39 slov) - 6. 7. 2014, 23:14
  • …mohou naskakovat jako [[rekvizita|rekvizity]] a vedlejší postavy. Vedlejší postavy by měly po změně žánru opustit scénu. *Není žádná výchozí dvojice a postavy volně přicházejí a odcházejí
    1 KB (207 slov) - 16. 9. 2020, 08:11
  • Kategorie, ve které herci ztvární postavy vybraných diváků. …váka, kterého si vybral. Je zajímavépřejmout i charakteristiky/vystupování postavy, kterou hrajeme.
    655 bajtů (109 slov) - 15. 9. 2017, 14:39
  • …ho, který celý příběh odehraje naposledy a úplně sám (opět hraje všechny 4 postavy). * Postavy příliš mnoho mluví (děj se nedá zapamatovat)
    999 bajtů (174 slov) - 15. 9. 2017, 14:33
  • …va, druhý hráč musí postavu nadále ztvárňovat, ale současně si zachovává i postavy, které hrál předtím. Jeden hráč tak v improvizaci hraje za 1-6 postav * Hráč neurčí druhému další postavy.
    1 KB (188 slov) - 7. 11. 2015, 13:27
  • …ný klišé, která známe z televizních novel a volně se k nim přidávají další postavy. Co by se mělo objevit: tajná láska, utajené rodinné vztahy, přetrvá *Zapomenutí jména postavy
    793 bajtů (134 slov) - 7. 11. 2015, 13:41
  • [[Kategorie:Terminologie]] [[Kategorie:Postavy]]
    306 bajtů (55 slov) - 4. 3. 2015, 08:55
  • [[Kategorie:Postavy]]
    314 bajtů (50 slov) - 20. 2. 2015, 15:21
  • …protlačit si vlastní způsob rozvoje příběhu a nebo je omezuje akcemi svojí postavy např. rozkazováním a nebo odmítáním.
    310 bajtů (53 slov) - 4. 3. 2015, 09:21
  • Ve ''Schizofrenie'' jsou dvě postavy ztvárněné každá dvěma [[hráč]]i, každá postava má dvě tváře/c Často hrají jen dvě postavy. Každou postavu hrají dva hráči. Před začátkem improvizace vyzve [[M
    1 KB (236 slov) - 16. 12. 2015, 15:20
  • …se odehrává dlouhá improvizace, ve které se postupně potkávají jednotlivé postavy s tím, že nejvíce prostoru a největším hybatelem děje by měl být t
    861 bajtů (164 slov) - 15. 9. 2017, 14:45
  • *Postavy se nepropojí. *Postavy se propojí příliš jednoznačně.
    955 bajtů (167 slov) - 18. 1. 2016, 08:43
  • Hráči v daném prostředí improvizují příběh, která vyustí v umrtí jedné postavy přesně po uplynutí jedné minuty. Kategorie se na [[zápas]]ech často o *[[Bránění ve hře|Blokování]] druhé postavy znemožněním pohybu (svázané končetiny, atd.)
    1 007 bajtů (179 slov) - 6. 4. 2022, 16:10
  • {{Faul|obrazek=[[Image:Nerespektovani-postavy.png|250px]]|gesto=Rozevřenou rukou (dlaní) si zakrejeme obličej|body=1}} Faul nerespektování postavy píská [[rozhodčí]], pokud některý hráč
    404 bajtů (68 slov) - 4. 3. 2015, 10:14
  • * postavy se pouze dohadují
    446 bajtů (70 slov) - 4. 3. 2015, 09:21
  • …lší scéně první hráč chybí a je tam pouze druhý, který pronese monolog své postavy. Pak se opět setmí a na jevišti se vedle druhého objevuje třetí a ode
    1 KB (221 slov) - 15. 9. 2017, 14:45
  • …v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do
    1 KB (245 slov) - 17. 7. 2023, 15:24
  • [[Kategorie:Postavy]]
    534 bajtů (100 slov) - 18. 7. 2023, 08:45
  • …puštěna projekce ukázky. Hráči se musí co nejpřesněji strefovat do úst své postavy na plátně a současně vytvářet smysluplný dialog. Kategorie končí s …hlasováním hráče, aby některou ze svých [[replika|replik]] představili své postavy.
    1 KB (270 slov) - 18. 1. 2016, 08:09
  • …monologu mluví postava krátce o sobě. Velice dobrý nápad je říct jméno své postavy.
    3 KB (556 slov) - 5. 1. 2016, 16:09
  • * [[Stíhačka]] a [[Dvojitá stíhačka]] kde se přebírají pozice a postavy
    2 KB (286 slov) - 6. 4. 2022, 16:03
  • …oklady pro vžití se do děje. Zároveň je to fáze, ve které dostávaji hlavní postavy hodně prostoru. …omicky zlomyslně ubližuje. Pro diváky '''jsou nejdůležitější reakce hlavní postavy''' na vývoj problému a každé rozhodnutí, které udělá.
    3 KB (525 slov) - 14. 9. 2017, 13:49
  • …okladem pro funkční kolizi je definování [[postava|postav]].<ref>[[Postava|Postavy]] se definují obvykle v [[expozice|expozici]].</ref> * Postavy by měly mít citovou vazbu k problému, "stává se to osobním"
    2 KB (360 slov) - 15. 4. 2022, 07:31
  • *monolog postavy
    692 bajtů (124 slov) - 18. 3. 2022, 13:25
  • Po čem postavy / příběh touží a jaké překážky v jejich cestě leží.
    688 bajtů (117 slov) - 8. 9. 2020, 14:00
  • [[Kategorie:Postavy]]
    753 bajtů (127 slov) - 25. 1. 2023, 11:11
  • 672 bajtů (129 slov) - 27. 10. 2015, 10:31
  • …u pohádku zadanou od diváků. Rozhodčí předem určuje handicapy a jednotlivé postavy, které hráči hrají.
    779 bajtů (129 slov) - 15. 9. 2017, 14:37
  • Byly všechny postavy dobře popsány? Ví všichni o všech dost na to, aby z toho mohli vycház
    698 bajtů (133 slov) - 16. 9. 2020, 08:09
  • [[Kategorie:Postavy]]
    1 KB (179 slov) - 25. 1. 2023, 11:27
  • Do kategorie mohou nabíhat ostatní hráči jako [[postava|postavy]] nebo [[rekvizita|rekvizity]].
    1 008 bajtů (173 slov) - 18. 1. 2016, 08:25
  • …jedna postava vyškrtáno. Hráč musí používat pouze věty z dialogu té druhé postavy a to v původním pořadí.
    950 bajtů (177 slov) - 7. 11. 2015, 13:30
  • ''Peripetie'' je fáze příběhu, ve které hlavní [[postava|postavy]] po dlouhé [[krize|krizi]] nacházejí možnosti řešení. V této fázi
    1 KB (199 slov) - 13. 8. 2014, 10:52
  • |tema=Obvykle dvě postavy(kdo a komu píše)
    940 bajtů (180 slov) - 18. 1. 2016, 08:17
  • …by. Je vhodné použít obraz jako "snímek z příběhu" který uvidíte - všechny postavy se tam tak objeví. Není to ale nutnost. Po krátkém úvodu se příběh …sou kladeny vysoké nároky na schopnost prezentovat před divákem, zachování postavy, uvěřitelnost a udržení focusu.
    3 KB (668 slov) - 17. 2. 2020, 21:58
  • …ejprve zvuky prostředí, kde se bude improvizace odehrávat poté se objeví i postavy. Hráči si po celou dobu zachovávají jednu danou postavu.
    1 011 bajtů (186 slov) - 20. 1. 2016, 13:37
  • [[Kategorie:Postavy]]
    1 KB (196 slov) - 19. 11. 2015, 16:28
  • …o celou dobu představení stejné postavy). Pokud jsou na scéně současně dvě postavy, může jejich barvy zkombinovat. V případě, že je na jevišti více po [[Kategorie:Postavy]]
    7 KB (1 397 slov) - 22. 3. 2022, 15:50
  • …či zahrají situaci na Vaše téma a další dva hráči vám řeknou, co si t\ dvě postavy při tom myslí.
    1 KB (194 slov) - 6. 4. 2022, 16:12
  • …ých postavách. V momentě, kdy zazní nějaká narážka na citlivé téma od jiné postavy, začínají se slovy "Co tím chceš jako říct?" svůj agresivní výlev
    1 KB (212 slov) - 7. 11. 2015, 13:26
  • …out. Výsledkem je zmatený divák, který nechápe, kam některé rekvizity nebo postavy zmizely.
    1 KB (238 slov) - 10. 3. 2015, 16:20
  • …ní. Ostatní hráči se zapojují hlavně jako rekvizity ale mohou i jako další postavy. Po uplynutí časového limitu se celý příběh přehrává znovu, s tí
    1 KB (268 slov) - 7. 11. 2015, 13:38
  • V druhé části chodí hráči po prostoru jeviště a představují své postavy v namalovaném prostředí a to tak, že se vždy zastaví (s nimi se zasta
    2 KB (367 slov) - 15. 9. 2017, 14:44
  • Hlavní postavy obrátí celou krizi v osobní prospěch.
    2 KB (382 slov) - 13. 8. 2014, 11:41
  • …že hráč ukazuje na jevišti spíše svoje rozpoložení než psychický stav své postavy. Pokud se mu daří přijít v uvědomělém emočním stavu, je často ome
    3 KB (473 slov) - 9. 11. 2014, 15:45
  • Vyzkoušej si popsání zápasových kategorií v rámci postavy. Jaká slova, jaké metafory by taková postava použila?
    4 KB (692 slov) - 14. 4. 2022, 20:50
  • [[Kategorie:Postavy]]
    5 KB (1 017 slov) - 11. 9. 2020, 11:04