Prskavka a Motel: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz
(→‎Ukázky: Ukázková videa)
 
imported>Vatoz
(V malém motelu uprostřed Ameriky je pokoj, který má zvláštní genius loci.)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kategorie
+
V malém motelu uprostřed Ameriky je pokoj, který má zvláštní genius loci.
|hraci=libovolný, každý sám za sebe
+
===Scéna===
|cas=30 vteřin
+
Na scéně stojí např. židle, noční stolek, věšák a postel, ideálně stylově odpovídající ošuntělému hotýlku kdesi v Americe.
|tema=jednoslovné téma pro každého hráče
+
===AskFor===
}}
+
Od diváků se vyžádá jedno slovo.
V kategorii '''Prskavka''' má každý hráč sólový výstup na 30 vteřin a co nejlépe ztvárňuje Vaše jednoslovné téma.
+
Všech 6 hráčů začnou "uklízet" scénu, urovnávat, oprašovat apod., s opakováním tohoto klíčového slova, nakonec na scéně zůstávají jen dva hráči, kteří začínají prvním výstupem prvního dějství.
 +
Každý hráč si drží postavu a dvojici po celé představení.
 +
===Dějství===
 +
Každé dějství se sestává ze tří výstupů, výstup končí hráči na stranách novým "uklízením" scény - jejím návratem do původního stavu.
 +
===Mezihra===
 +
Po skončení prvního a druhého dějství postupně předstoupí z každé dvojice jedna postava a sdělí divákům v [[monolog]]u nějaké tajemství, které ten druhý nezná.
 +
===Konec===
 +
Po skončení 3. dějství a úklidu scény hráči scénu neopouští, předstupují dopředu, na klaněčku.
  
==Průběh==
 
Prskavka se zaměřuje na tvorbu jednotlivce.
 
Hráči stojí zády k publiku, [[MC]] si vyžádá jednoslovné téma (nejčastěji se vybírají předměty), poté vybere hráče, který bude na toto téma hrát a zahájí improvizaci. Hráč má pak právě 30 vteřin (doba hoření idealizované prskavky) na ztvárnění tématu, bez omezení - může zpívat, veršovat, hrát více postav nebo hrát pantomimou (to bývá nejčastější).
 
  
== Varianty ==
+
----
*[[Prskavka ala šanson]]
+
''Tento formát vycházející z [[Harold]]a vyvinul [https://www.facebook.com/jstaratlanta  Jstar Atlanta ]''
*Během představeních v okolí vánočních svátků se dá jako [[Ukazování času|časomíra]] použít místo stopek reálná prskavka.
+
[[Kategorie:Longformy]]
 
 
== Ukázková videa ==
 
 
 
* http://www.youtube.com/watch?v=1VQLp9MGqak - Učitelky vs Ajťáci
 
* http://www.youtube.com/watch?v=S_U84eHBj6M
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 

Aktuální verze z 10. 9. 2015, 13:09

V malém motelu uprostřed Ameriky je pokoj, který má zvláštní genius loci.

Scéna

Na scéně stojí např. židle, noční stolek, věšák a postel, ideálně stylově odpovídající ošuntělému hotýlku kdesi v Americe.

AskFor

Od diváků se vyžádá jedno slovo. Všech 6 hráčů začnou "uklízet" scénu, urovnávat, oprašovat apod., s opakováním tohoto klíčového slova, nakonec na scéně zůstávají jen dva hráči, kteří začínají prvním výstupem prvního dějství. Každý hráč si drží postavu a dvojici po celé představení.

Dějství

Každé dějství se sestává ze tří výstupů, výstup končí hráči na stranách novým "uklízením" scény - jejím návratem do původního stavu.

Mezihra

Po skončení prvního a druhého dějství postupně předstoupí z každé dvojice jedna postava a sdělí divákům v monologu nějaké tajemství, které ten druhý nezná.

Konec

Po skončení 3. dějství a úklidu scény hráči scénu neopouští, předstupují dopředu, na klaněčku.



Tento formát vycházející z Harolda vyvinul Jstar Atlanta