Plynulost hry a Roztočený brankář: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja
m (Oprava vložení obrázku)
 
imported>Just-paja
m (Editace uživatele „Just-paja“ (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je „VojtechKopta“)
 
Řádek 1: Řádek 1:
[[Image:Plynulost-hry.png|right|thumb|250px|Rozhodčí krouží prstem nad hlavou]]
+
Základní improvizační cvičení na procvičení asociací, reakce a komunikace.
  
Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul '''plynulost hry'''. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.
+
Hráči stojí ve větším kruhu či v půlkruhu. Jeden hráč vstoupí do středu či před stojící hráče a začne se pohybovat. Pohyb není nijak omezen, může zaujímat rozličné pozice (sedat si, lehat si, postavit se na hlavu, ...), ale měl by být stále v pohybu. Kdokoli z ostatních hráčů může kdykoli během jeho pohybu tlesknout, což je pro pohybujícího pokyn [[štronzo]]. Hráč, který tleskl zaujme vůči svému kolegovi též nějakou pozici, kterou mu pozice [[asociace|asociuje]] a rozehraje situaci. Hráč opouští štronzo a pokračuje také v rozehrané situaci. Hráči by měli co nejdříve objasnit kdo jsou, kde jsou a co tam dělají. Jakmile je toto objasněno, může opět tlesknout kdokoli z přihlížejících hráčů, což je opět povel tentokrát pro oba hrající hráče [[štronzo]]. Hráč, který tentokrát tleskl přichází ke dvojici, dotykem určí hráče, který odejde, zaujme opět pozici k hráči, který zůstává a opět rozehrají jinou situaci. Toto cvičení se dá libovolně dlouho opakovat.
  
* [[hráč]]i nenastoupí včas do [[kategorie]]
+
== Ukázková videa ==
* postavy se pouze dohadují
+
https://www.youtube.com/watch?v=uEj687Hxu_8&feature=youtu.be&t=5m40s
* dojde k negaci ze strany některé z postav
 
* není definován [[improvizační trojzubec]]
 
  
[[Kategorie:Fauly]]
+
[[Kategorie:Cvičení]]
 +
[[Kategorie:Rozvcičky]]

Verze z 7. 11. 2015, 17:24

Základní improvizační cvičení na procvičení asociací, reakce a komunikace.

Hráči stojí ve větším kruhu či v půlkruhu. Jeden hráč vstoupí do středu či před stojící hráče a začne se pohybovat. Pohyb není nijak omezen, může zaujímat rozličné pozice (sedat si, lehat si, postavit se na hlavu, ...), ale měl by být stále v pohybu. Kdokoli z ostatních hráčů může kdykoli během jeho pohybu tlesknout, což je pro pohybujícího pokyn štronzo. Hráč, který tleskl zaujme vůči svému kolegovi též nějakou pozici, kterou mu pozice asociuje a rozehraje situaci. Hráč opouští štronzo a pokračuje také v rozehrané situaci. Hráči by měli co nejdříve objasnit kdo jsou, kde jsou a co tam dělají. Jakmile je toto objasněno, může opět tlesknout kdokoli z přihlížejících hráčů, což je opět povel tentokrát pro oba hrající hráče štronzo. Hráč, který tentokrát tleskl přichází ke dvojici, dotykem určí hráče, který odejde, zaujme opět pozici k hráči, který zůstává a opět rozehrají jinou situaci. Toto cvičení se dá libovolně dlouho opakovat.

Ukázková videa

https://www.youtube.com/watch?v=uEj687Hxu_8&feature=youtu.be&t=5m40s