En face a Dvojitá stíhačka: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz
(Hráči přednesou příběh, aniž by hnuli brvou)
 
imported>Just-paja
(Navázání na stíhačku)
 
Řádek 1: Řádek 1:
 
{{Kategorie
 
{{Kategorie
|tema=Dvojslovné téma, prostředí
+
|cas=4x40s
|cas=cca 3 min.
+
|tema=Téma
|hraci=4-6
+
|hraci=Dva týmy}}
}}
 
Hráči Vám přednesou příběh, aniž by hnuli brvou, budou zachovávat naprosto strnulé tváře.
 
  
===Průběh===
+
Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým
Hráči se postaví na kraj jeviště (podobně jako v [[En face]]).
+
 
Typicky nejprve zvuky vypodobní prostředí typickými zvuky, následně pak pouze hlasově (mimika apod je zakázána) odehrají v daném prostředí nějaký příběh.
+
== Průběh ==
===Běžné chyby===
+
Průběh je podobný jako v kategorii [[Stíhačka]], pouze rozšířen o dvě výměny hráčů.
*Nepřehlednost
+
 
*Hráči mění výraz tváře
+
== Rozšíření ==
 +
Narozdíl od obyčejné [[stíhačka|stíhačky]], nemusí [[hráč]]i prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k [[expozice|expozici]]. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně [[hráč]]i prvního týmu problém vyrcholí a po poslední výměně [[hráč]]i druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně.
 +
 
 +
== Ukázková videa ==
 +
* http://youtu.be/FsbUvB8s0tQ?t=3m45s
 +
* https://www.youtube.com/watch?v=l6apmFeLi3A
 +
* https://www.youtube.com/watch?v=9osTiAQic8U
 +
 
 +
 
 +
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 +
[[Kategorie:Porovnávací kategorie]]

Verze z 18. 5. 2014, 12:30

Kategorie Dvojitá stíhačka

Počet hráčů Dva týmy
Doba trvání 4x40s
Téma/Askfor Téma

Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým

Průběh

Průběh je podobný jako v kategorii Stíhačka, pouze rozšířen o dvě výměny hráčů.

Rozšíření

Narozdíl od obyčejné stíhačky, nemusí hráči prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k expozici. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně hráči prvního týmu problém vyrcholí a po poslední výměně hráči druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně.

Ukázková videa