Dvojitá stíhačka: Porovnání verzí

Z ImproWiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz
(stihačka)
 
imported>Just-paja
m (Doplnění kategorie)
 
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Todo|Ověřit čas}}
 
 
{{Kategorie
 
{{Kategorie
|cas=45,45,45,30
+
|cas=4x40s
 
|tema=Téma
 
|tema=Téma
 
|hraci=Dva týmy}}
 
|hraci=Dva týmy}}
 +
 
Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým  
 
Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým  
===Průběh===
+
 
Nejprve děj rozehraje první tým, který je pak nahrazen druhým týmem, přesně přebírajícím pozice a charaktery a pokračujícím v ději. Výměna se pak ještě dvakrát zopakuje.
+
== Průběh ==
===Běžné chyby===
+
Průběh je podobný jako v kategorii [[Stíhačka]], pouze rozšířen o dvě výměny hráčů.
*Nepřejímání pozic a charakterů
+
 
 +
== Rozšíření ==
 +
Narozdíl od obyčejné [[stíhačka|stíhačky]], nemusí [[hráč]]i prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k [[expozice|expozici]]. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně [[hráč]]i prvního týmu problém vyvrcholí a po poslední výměně [[hráč]]i druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně.
 +
 
 +
== Ukazování času ==
 +
[[Pomocný rozhodčí]] [[ukazování času|ukazuje]] v prvních třech blocích pouze konec, jen v posledním bloku všechny časové intervaly.
 +
 
 +
== Ukázková videa ==
 +
* http://youtu.be/FsbUvB8s0tQ?t=3m45s
 +
* https://www.youtube.com/watch?v=l6apmFeLi3A
 +
* https://www.youtube.com/watch?v=9osTiAQic8U
 +
 
 +
[[Kategorie:Seznam kategorií]]
 +
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 +
[[Kategorie:Porovnávací kategorie]]

Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:33

Kategorie Dvojitá stíhačka

Počet hráčů Dva týmy
Doba trvání 4x40s
Téma/Askfor Téma

Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým

Průběh

Průběh je podobný jako v kategorii Stíhačka, pouze rozšířen o dvě výměny hráčů.

Rozšíření

Narozdíl od obyčejné stíhačky, nemusí hráči prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k expozici. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně hráči prvního týmu problém vyvrcholí a po poslední výměně hráči druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně.

Ukazování času

Pomocný rozhodčí ukazuje v prvních třech blocích pouze konec, jen v posledním bloku všechny časové intervaly.

Ukázková videa