Náhodné rozhodování a Plynulost hry: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja
m (Odkaz na hlasovani)
 
imported>Vatoz
(infobox)
 
Řádek 1: Řádek 1:
Na [[zápas]]ech je potřeba občas náhodně rozhodnout, který tým dostane výhodu. Převážně se jedná o rozhodování, který tým bude začínat s pokřiky a nebo v porovnávacích kategoriích.
+
{{Faul|obrazek=[[Image:Plynulost-hry.png|250px]]|body=1 |gesto=  Rozhodčí krouží prstem nad hlavou}}
  
== Puk ==
+
Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul '''plynulost hry'''. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.
V ideálním případě má rozhodčí k dispozici puk. Kapitání týmů si vyberou, která strana podle nich padne. Výherce si vybírá, jestli chce začít. Občas se jako náhražka používá mince. Hod probíhá pod důsledným dozorem [[pomocný rozhodčí|pomocných rozhodčích]].
 
  
== Náhodný generátor čísel ==
+
* [[hráč]]i nenastoupí včas do [[kategorie]]
[[Rozhodčí]] se zeptá týmů kdo chce začít a během toho v hlavě vygeneruje náhodné číslo. Tým, jehož hlasitost v decibelech při křičení "Ano" je blíže začíná.
+
* postavy se pouze dohadují
 +
* není definován [[improvizační trojzubec]]
  
== Diváci ==
+
[[Kategorie:Fauly]]
Vždycky je možnost zeptat se diváků, pro kterou možnost budou [[hlasování|hlasovat]].
 
 
 
[[Kategorie:Terminologie]]
 
[[Kategorie:S divákem]]
 

Aktuální verze z 4. 3. 2015, 09:21

Plynulost hry
Plynulost-hry.png
Gesto Rozhodčí krouží prstem nad hlavou
Body 1

Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul plynulost hry. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.