Emocionální autobus a Stíhačka: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja
m (Sjednocení formátování)
 
imported>Just-paja
m (Doplnění kategorie)
 
Řádek 1: Řádek 1:
 
{{Kategorie
 
{{Kategorie
|hraci=1+3-6
+
|tema=Téma
|tema= nic
+
|hraci=2, plus naskakující
|cas=neomezen}}
+
|cas=1:20, 40s na tým}}
 +
 
 +
V kategorii '''Stíhačka''' pro Vás hráči jednoho týmu vytvoří příběh a hráči druhého týmu určí, jak dopadne.
  
V našem '''Emo autobusu''' přebírá řidič a ostatní hráči (cestující) emoci/charakter toho, kdo právě nastoupil jako poslední.
 
  
 
==Průběh==
 
==Průběh==
První na scéně je řidič, přichází k autobusu v nějaké emoci/charakterové vlastnosti/charakterové vadě a vydává se na cestu. Ve chvíli kdy zastaví a nabere pasažéra, přebírá od pasažéra jeho emoci/charakter. Při nabírání dalšího pasažéra přebírá jeho emoci i ostatní cestující. Když jsou v autobusu všichni hráči, začnou postupně vystupovat v opačném pořadí než nastupovali s tím, že autobus přebírá původní charakter toho, kdo bude vystupovat.
+
[[MC]] musí [[náhodné rozhodování|náhodně rozhodnout]], který tým bude začínat. [[Hráč]]i z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu [[přebírání pozice|přeberou pozici]] i [[postava|postavu]] a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí.
 +
 
 +
Na [[zápas]]ech se obyčejně hraje [[dvojitá stíhačka]].
  
==Varianta==
+
== Varianty ==
*Když je autobus plný, všichni hráči vystoupí na další zastávce. Postupně, zachovává se stejný princip, jen se zrychlí konec kategorie.
+
*[[Dvojitá stíhačka]]
 +
*[[Trojitá stíhačka]]
  
==Scéna==
+
== Běžné chyby ==
Bývají připravené židličky.
+
*První dvojice nezvládne [[improvizační trojzubec]]. Druhá dvojice musí doplnit
 +
*Druhá dvojice nedoplní
 +
*Nepřejme pozici nebo postavu
 +
*Hráči špatně rozdělí úlohy ve výměnách
  
 +
[[Kategorie:Seznam kategorií]]
 
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
[[Kategorie:Kategorie na improshow]]
+
[[Kategorie:Porovnávací kategorie]]
[[Kategorie:Rozcvičky]]
 

Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:33

Kategorie Stíhačka

Počet hráčů 2, plus naskakující
Doba trvání 1:20, 40s na tým
Téma/Askfor Téma

V kategorii Stíhačka pro Vás hráči jednoho týmu vytvoří příběh a hráči druhého týmu určí, jak dopadne.


Průběh

MC musí náhodně rozhodnout, který tým bude začínat. Hráči z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu přeberou pozici i postavu a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí.

Na zápasech se obyčejně hraje dvojitá stíhačka.

Varianty

Běžné chyby

  • První dvojice nezvládne improvizační trojzubec. Druhá dvojice musí doplnit
  • Druhá dvojice nedoplní
  • Nepřejme pozici nebo postavu
  • Hráči špatně rozdělí úlohy ve výměnách