Polovina času a Čtverec: Porovnání stránek

Z ImproWiki
(Rozdíly mezi stránkami)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja
m (Sjednocení formátování)
 
imported>Just-paja
m (Doplnění kategorie)
 
Řádek 1: Řádek 1:
 
{{Kategorie
 
{{Kategorie
|hraci=2 a více
+
|hraci=4
|cas=Např 60, 30,15, 7.5, 3.75, 1.8 
+
|tema=4 * prostředí, a 1 téma navíc
|tema=Téma, či prostředí}}
+
|cas=neomezen}}
  
V '''Polovině času''' hráči zahrají kratičký příběh. Následně ten samý předvedou za polovinu času. Pak za polovinu poloviny…
+
Ve '''Čtverci''' dva hráči na každé straně čtverce dostanou jedno prostředí, na které pak hrají, když je jejich strana natočená k divákům.
  
== Průběh ==
+
==Průběh==
Na téma vyrazí dva hráči, z každé strany jeden, ostatní se co nejvíc zapojují jako rekvizity či další postavy.
+
Připraví se čtyři hráči a na scéně zaujmou postavení tvaru čtverce - dva dopředu, dva dozadu. [[MC]] určí každé dvojici prostředí, které vybere od diváků a hráči si je ještě pro jistotu unisono zopakují. Každý hráč tak hraje ve dvou prostředích. Během improvizace [[MC]] může čtvercem libovolně otáčet po směru či proti směru hodinových ručiček o jedno až tři prostředí. Běžně se při prvním hraní v daném prostředí (strany čtverce) odehraje úvod, v druhém zápletka a v třetím závěr (takže pak má kategorie 4*3 =12 scén), pokud MC neukončí dřív.
Následně scéna skončí a hraje se totéž znovu, s tím, že by mělo zaznít a proběhnout vše, co bylo v původní, nejdelší verzi.
+
Při "otočení" se přesně přejímají pozice hráčů.
Proto je nutné zjednodušovat, zkracovat dialogy, odebírat slovní vatu.
 
  
== Varianty ==
+
== Varianty==
*Po předvedení na 5 vteřin se hlasovat, zda pokračovat se zkracováním, či scénu sehrát v deseti vteřinách pozpátku.
+
*Technicky podobná je kategorie [[Poslední věta]] a dá se (zejména na [[improshow]]) s touto kategorií celkem bezproblémově kombinovat.
*Když začnete na 64 vteřinách, je to mnohonásobně jednodušší počítat.
+
*Hráči přejímají pozice.
 +
*Hráči mají shodnou postavu v obou prostředích, a tvoří tak větší příběh.
  
== Běžné chyby ==
+
==Běžné chyby==
*V kratších časech se všichni chtějí prosadit a vzniká nevzhledná kakofonie.
+
*Shodné charaktery
 +
*Hráči se ztratí v otáčení čtvercem
 +
*Hráč zapomene v jakém prostředí se právě nachází
 +
 
 +
== Ukázková videa ==
 +
https://www.youtube.com/watch?v=5GxsWko-xvc
 +
 
 +
[[Kategorie:Seznam kategorií]]
 
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 +
[[Kategorie:Kategorie na improshow]]

Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:32

Kategorie Čtverec

Počet hráčů 4
Doba trvání neomezen
Téma/Askfor 4 * prostředí, a 1 téma navíc

Ve Čtverci dva hráči na každé straně čtverce dostanou jedno prostředí, na které pak hrají, když je jejich strana natočená k divákům.

Průběh

Připraví se čtyři hráči a na scéně zaujmou postavení tvaru čtverce - dva dopředu, dva dozadu. MC určí každé dvojici prostředí, které vybere od diváků a hráči si je ještě pro jistotu unisono zopakují. Každý hráč tak hraje ve dvou prostředích. Během improvizace MC může čtvercem libovolně otáčet po směru či proti směru hodinových ručiček o jedno až tři prostředí. Běžně se při prvním hraní v daném prostředí (strany čtverce) odehraje úvod, v druhém zápletka a v třetím závěr (takže pak má kategorie 4*3 =12 scén), pokud MC neukončí dřív. Při "otočení" se přesně přejímají pozice hráčů.

Varianty

  • Technicky podobná je kategorie Poslední věta a dá se (zejména na improshow) s touto kategorií celkem bezproblémově kombinovat.
  • Hráči přejímají pozice.
  • Hráči mají shodnou postavu v obou prostředích, a tvoří tak větší příběh.

Běžné chyby

  • Shodné charaktery
  • Hráči se ztratí v otáčení čtvercem
  • Hráč zapomene v jakém prostředí se právě nachází

Ukázková videa

https://www.youtube.com/watch?v=5GxsWko-xvc