Akce

Čtverec: Porovnání verzí

Z Impro Wiki

(upřesnění průběhu, vytvoření variant, doplněné video, doplnění kategorie)
m (Doplnění kategorie)
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádka 13: Řádka 13:
 
*Technicky podobná je kategorie [[Poslední věta]] a dá se (zejména na [[improshow]]) s touto kategorií celkem bezproblémově kombinovat.
 
*Technicky podobná je kategorie [[Poslední věta]] a dá se (zejména na [[improshow]]) s touto kategorií celkem bezproblémově kombinovat.
 
*Hráči přejímají pozice.
 
*Hráči přejímají pozice.
 +
*Hráči mají shodnou postavu v obou prostředích, a tvoří tak větší příběh.
  
 
==Běžné chyby==
 
==Běžné chyby==
Řádka 22: Řádka 23:
 
https://www.youtube.com/watch?v=5GxsWko-xvc
 
https://www.youtube.com/watch?v=5GxsWko-xvc
  
[[Kategorie:Zápasové kategorie]][[Kategorie:Kategorie na improshow]]
+
[[Kategorie:Seznam kategorií]]
 +
[[Kategorie:Zápasové kategorie]]
 +
[[Kategorie:Kategorie na improshow]]

Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:32

Kategorie Čtverec

Počet hráčů 4
Doba trvání neomezen
Téma/Askfor 4 * prostředí, a 1 téma navíc

Ve Čtverci dva hráči na každé straně čtverce dostanou jedno prostředí, na které pak hrají, když je jejich strana natočená k divákům.

Průběh

Připraví se čtyři hráči a na scéně zaujmou postavení tvaru čtverce - dva dopředu, dva dozadu. MC určí každé dvojici prostředí, které vybere od diváků a hráči si je ještě pro jistotu unisono zopakují. Každý hráč tak hraje ve dvou prostředích. Během improvizace MC může čtvercem libovolně otáčet po směru či proti směru hodinových ručiček o jedno až tři prostředí. Běžně se při prvním hraní v daném prostředí (strany čtverce) odehraje úvod, v druhém zápletka a v třetím závěr (takže pak má kategorie 4*3 =12 scén), pokud MC neukončí dřív. Při "otočení" se přesně přejímají pozice hráčů.

Varianty

  • Technicky podobná je kategorie Poslední věta a dá se (zejména na improshow) s touto kategorií celkem bezproblémově kombinovat.
  • Hráči přejímají pozice.
  • Hráči mají shodnou postavu v obou prostředích, a tvoří tak větší příběh.

Běžné chyby

  • Shodné charaktery
  • Hráči se ztratí v otáčení čtvercem
  • Hráč zapomene v jakém prostředí se právě nachází

Ukázková videa

https://www.youtube.com/watch?v=5GxsWko-xvc