Plynulost hry
Verze z 4. 3. 2015, 09:21, kterou vytvořil imported>Vatoz (infobox)
Plynulost hry | |
---|---|
Gesto | Rozhodčí krouží prstem nad hlavou |
Body | 1 |
Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul plynulost hry. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.
- hráči nenastoupí včas do kategorie
- postavy se pouze dohadují
- není definován improvizační trojzubec