Plynulost hry
Verze z 3. 6. 2014, 12:24, kterou vytvořil imported>Just-paja (Založena nová stránka s textem „Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul '''plynulost hry'''. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což můž…“)
Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul plynulost hry. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.
- hráči nenastoupí včas do kategorie
- postavy se pouze dohadují
- dojde k negaci ze strany některé z postav
- není definován improvizační trojzubec