Pyramida: Porovnání verzí
|  (Chyby) | m (špatná závorka) | ||
| Řádek 16: | Řádek 16: | ||
| == Běžné chyby == | == Běžné chyby == | ||
| − | *Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací | + | * Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací | 
| − | *Hráč zapomene, že má odejít | + | * Hráč zapomene, že má odejít | 
| * Hráči (zejména ve větším počtu ) tvoří scénicky nezajímavý půlkruh osob | * Hráči (zejména ve větším počtu ) tvoří scénicky nezajímavý půlkruh osob | ||
| − | * Nucení hráčů k zahození pozice (Tu lopatu držíš úplně špatně! nebo Můžeme se pustit do Pozdravu slunci. | + | * Nucení hráčů k zahození pozice (Tu lopatu držíš úplně špatně! nebo Můžeme se pustit do Pozdravu slunci.) | 
| == Ukázková videa == | == Ukázková videa == | ||
Aktuální verze z 15. 11. 2022, 11:14
| Kategorie Pyramida | |
|---|---|
| Počet hráčů | 4-6 | 
| Doba trvání | volný | 
| Téma/Askfor | Prostředí, Téma nebo činnost | 
V pyramidě se hraje serie příběhů s narůstajícím počtem hráčů, pokaždé v novém prostředí. Následně se začne počet hráčů snižovat a prostředí se vrací.
Průběh
Kategorie je podobná cvičení Roztočený brankář. Začíná jeden hráč (špička pyramidy), který volně improvizuje na zadané askfor. MC ho zastaví ve štronzu písknutím a přichází druhý hráč. Spolu rozehrají novou scénu v jiném prostředí, je dobré, když vycházejí z pozice, ve které jsou. Tímto způsobem se pokračuje dokud není na scéně maximum hráčů (obvykle 6). MC scénu se šesti hráči po chvíli zastaví, posune např. na tři fáze a začíná se bourání pyramidy. Začíná se v poslední rozehrané scénce a hráč, který ji vytvořil z ní musí motivovaně odejít. MC ohlásí odchod písknutím nebo tlesknutím a pokračuje se ve scénce, která byla rozehraná předtím. Tak to jde dál, až je na scéně pouze první hráč. Pyramidu ukončuje MC
Varianty
- Větší autonomie - hráči si tleskají sami, kategorii ukončují sami
- Před bouráním pyramidy dojde k časovému nebo pohybovému posunu
Běžné chyby
- Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací
- Hráč zapomene, že má odejít
- Hráči (zejména ve větším počtu ) tvoří scénicky nezajímavý půlkruh osob
- Nucení hráčů k zahození pozice (Tu lopatu držíš úplně špatně! nebo Můžeme se pustit do Pozdravu slunci.)

