Stíhačka: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja m (Oprava času) |
imported>Just-paja m (Doplnění postavy) |
||
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
==Průběh== | ==Průběh== | ||
− | [[MC]] musí [[náhodné rozhodování|náhodně rozhodnout]], který tým bude začínat. [[Hráč]]i z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu [[přebírání pozice|přeberou pozici]] a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí. | + | [[MC]] musí [[náhodné rozhodování|náhodně rozhodnout]], který tým bude začínat. [[Hráč]]i z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu [[přebírání pozice|přeberou pozici]] i [[postava|postavu]] a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí. |
Na [[zápas]]ech se obyčejně hraje [[dvojitá stíhačka]]. | Na [[zápas]]ech se obyčejně hraje [[dvojitá stíhačka]]. |
Verze z 18. 5. 2014, 12:15
Kategorie Stíhačka | |
---|---|
Počet hráčů | 2, plus naskakující |
Doba trvání | 1:20, 40s na tým |
Téma/Askfor | Téma |
V kategorii Stíhačka pro Vás hráči jednoho týmu vytvoří příběh a hráči druhého týmu určí, jak dopadne.
Průběh
MC musí náhodně rozhodnout, který tým bude začínat. Hráči z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu přeberou pozici i postavu a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí.
Na zápasech se obyčejně hraje dvojitá stíhačka.
Varianty
Běžné chyby
- První dvojice nezvládne improvizační trojzubec. Druhá dvojice musí doplnit
- Druhá dvojice nedoplní