Dvojitá stíhačka: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja (Navázání na stíhačku) |
imported>Vatoz (Ukazování času) |
||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
== Rozšíření == | == Rozšíření == | ||
− | Narozdíl od obyčejné [[stíhačka|stíhačky]], nemusí [[hráč]]i prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k [[expozice|expozici]]. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně [[hráč]]i prvního týmu problém | + | Narozdíl od obyčejné [[stíhačka|stíhačky]], nemusí [[hráč]]i prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k [[expozice|expozici]]. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně [[hráč]]i prvního týmu problém vyvrcholí a po poslední výměně [[hráč]]i druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně. |
+ | |||
+ | == Ukazování času == | ||
+ | [[Pomocný rozhodčí]] [[ukazování času|ukazuje]] v prvních třech blocích pouze konec, pouze v posledním bloku všechny časové intervaly. | ||
== Ukázková videa == | == Ukázková videa == |
Verze z 27. 9. 2014, 13:12
Kategorie Dvojitá stíhačka | |
---|---|
Počet hráčů | Dva týmy |
Doba trvání | 4x40s |
Téma/Askfor | Téma |
Příběh začnou hrát hráči pouze jednoho týmu, jsou pak přesně vystřídáni týmem druhým
Průběh
Průběh je podobný jako v kategorii Stíhačka, pouze rozšířen o dvě výměny hráčů.
Rozšíření
Narozdíl od obyčejné stíhačky, nemusí hráči prvního týmu hledat problém. Čas navíc by měli využít k expozici. Po první výměně hráči druhého týmu nachází problém. Po druhé výměně hráči prvního týmu problém vyvrcholí a po poslední výměně hráči druhého týmu problém vyřeší. Obvykle téma zazní až po poslední výměně.
Ukazování času
Pomocný rozhodčí ukazuje v prvních třech blocích pouze konec, pouze v posledním bloku všechny časové intervaly.