Scénář / Souboj s knihou: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz (V této kategorii vám hráči sehrají příběh, který bude částečně shodný s některým známým dílem.) |
imported>Just-paja m (Doplnění kategorie) |
||
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.) | |||
Řádek 9: | Řádek 9: | ||
==Varianty začátku== | ==Varianty začátku== | ||
*'''Scénář''' - Jeden hráč dostane od [[MC]] přidělený kus scénáře - dialogu, ve kterém je vše co říká jedna postava vyškrtáno. Hráč musí používat pouze věty z dialogu té druhé postavy a to v původním pořadí. | *'''Scénář''' - Jeden hráč dostane od [[MC]] přidělený kus scénáře - dialogu, ve kterém je vše co říká jedna postava vyškrtáno. Hráč musí používat pouze věty z dialogu té druhé postavy a to v původním pořadí. | ||
− | *'''Souboj s knihou''' - Jeden hráč dostane přidělenou knihu. Všechny věty, které pronese, musí být repliky z této knihy. | + | *'''Souboj s knihou''' - Jeden hráč dostane přidělenou knihu. Všechny věty, které pronese, musí být [[replika|repliky]] z této knihy. |
==Průběh== | ==Průběh== | ||
Řádek 17: | Řádek 17: | ||
* [[Dvě repliky]] | * [[Dvě repliky]] | ||
+ | [[Kategorie:Seznam kategorií]] | ||
[[Kategorie:kategorie na improshow]] | [[Kategorie:kategorie na improshow]] |
Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:30
Kategorie Scénář / Souboj s knihou | |
---|---|
Počet hráčů | 2 |
Doba trvání | 3 minuty |
Téma/Askfor | Připravená kniha či scénář |
V této kategorii vám hráči sehrají příběh, který bude částečně shodný s některým známým dílem.
Varianty začátku
- Scénář - Jeden hráč dostane od MC přidělený kus scénáře - dialogu, ve kterém je vše co říká jedna postava vyškrtáno. Hráč musí používat pouze věty z dialogu té druhé postavy a to v původním pořadí.
- Souboj s knihou - Jeden hráč dostane přidělenou knihu. Všechny věty, které pronese, musí být repliky z této knihy.
Průběh
Sehraje se scénka, kdy druhý hráč musí citlivě reagovat a pečlivě poslouchat prvního hráče, v případě Scénáře navíc odhadovat, co se asi v scénáři může stát, aby reakce druhého hráče vypadaly logicky.