Loutky: Porovnání verzí
imported>Vatoz m (jí->ji) |
(video) |
||
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Kategorie | {{Kategorie | ||
|tema=Téma | |tema=Téma | ||
Řádek 22: | Řádek 20: | ||
* Zamotané provázky - loutkovodiči pohybují s loutkami tak, že by se jim provázky bývaly byly zamotaly. | * Zamotané provázky - loutkovodiči pohybují s loutkami tak, že by se jim provázky bývaly byly zamotaly. | ||
+ | ==Varianty== | ||
+ | Loutku může Loutkovodič v průběhu improvizace "zandat" a znovu vytáhnout. Pokud mezitím změní obličej a pozici prstů a dlaně, jde o novou postavu. Pokud ji nezmění, pokračuje příběh na novém místě. | ||
+ | |||
+ | ==Ukázková videa== | ||
+ | https://www.youtube.com/watch?v=eKLWwmBDr9c | ||
[[Kategorie:Seznam kategorií]] | [[Kategorie:Seznam kategorií]] | ||
[[Kategorie:Zápasové kategorie]] | [[Kategorie:Zápasové kategorie]] |
Aktuální verze z 11. 9. 2020, 11:39
Kategorie Loutky | |
---|---|
Počet hráčů | sudý počet, 4 a více |
Doba trvání | 3 minuty |
Téma/Askfor | Téma |
V kategorii Loutky uvidíte krátké loutkové představení.
Příprava scény
Na scéně se postaví židličky vedle sebe. Na každé židli stojí hráč - loutkovodič, pod každou židli si zaleze klečící shrbený hráč - loutka.
Průběh
Loutkovodič zdánlivě vede loutku, veškeré pohyby ale přitom určuje loutka, kterou loutkovodič stínuje, a dabuje.
Loutka po celou dobu drží strnulý výraz tváře (škleb) a pozici prstů a dlaně, může hýbat (předstírat že je vedena) pouze rukama, či v případě klidové pozice rukou podél těla otáčet celým trupem.
Loutkovodič drží loutku buď za "drátek", s ním manipuluje, když chce loutkou otočit na stranu či ji položit zpět. Jinak manipuluje pouze "provázky" připevněnými k zápěstí loutky.
Běžné chyby
- Zamotané provázky - loutkovodiči pohybují s loutkami tak, že by se jim provázky bývaly byly zamotaly.
Varianty
Loutku může Loutkovodič v průběhu improvizace "zandat" a znovu vytáhnout. Pokud mezitím změní obličej a pozici prstů a dlaně, jde o novou postavu. Pokud ji nezmění, pokračuje příběh na novém místě.