Tam a zpět: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz (Úvodní verze textu) |
|||
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od 2 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
==Průběh== | ==Průběh== | ||
[[MC]] každému hráči určí jedno slovo, vetšinou z daného prostředí, a také který hráč má začínat na scéně. | [[MC]] každému hráči určí jedno slovo, vetšinou z daného prostředí, a také který hráč má začínat na scéně. | ||
− | Hráč začíná v daném prostředí, a ve chvíli, kdy uvede klíčové slovo jiného hráče, ten musí bez meškání naběhnout na scénu a zapojit se do děje až do chvíle, kdy znovu padne jeho klíčové slovo, pak [[motivovaný odchod|motivovaně odchází]]. Padne li jeho klíčové slovo vícekrát za sebou, musí vícekrát přijít/ odejít. | + | Hráč začíná v daném prostředí, a ve chvíli, kdy uvede klíčové slovo jiného hráče, ten musí bez meškání naběhnout na scénu a zapojit se do děje až do chvíle, kdy znovu padne jeho klíčové slovo, pak [[motivovaný odchod|motivovaně odchází]]. Padne li jeho klíčové slovo vícekrát za sebou, musí vícekrát přijít/ odejít. Hráč nesmí použít své vlastní klíčové slovo (vyjma nouzově na závěr). |
Na závěr poslední hráč odvolá sám sebe, či, lépe, předposlední při svém odchodu logicky odvolá posledního. | Na závěr poslední hráč odvolá sám sebe, či, lépe, předposlední při svém odchodu logicky odvolá posledního. | ||
Řádek 17: | Řádek 17: | ||
*Hráči si nepamatují klíčová slova. | *Hráči si nepamatují klíčová slova. | ||
*Hráči nereagují na svá klíčová slova. | *Hráči nereagují na svá klíčová slova. | ||
+ | *Hráč odvolá sám sebe (kromě závěru) | ||
− | + | [[Kategorie:Seznam kategorií]] | |
[[Kategorie:Zápasové kategorie]] | [[Kategorie:Zápasové kategorie]] | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Kategorie na improshow]] |
Aktuální verze z 5. 4. 2022, 09:45
Kategorie Tam a zpět | |
---|---|
Počet hráčů | libovolný (4 a více) |
Doba trvání | neomezený,volný , 3 -5 minut (podle počtu hráčů) |
Téma/Askfor | Prostředí, slovo pro každého hráče |
V kategorii Tam a zpět hráči sehrají příběh, na scénu musí přijít či odejít pouze ve chvíli, kdy padne jejich klíčové slovo.
Průběh
MC každému hráči určí jedno slovo, vetšinou z daného prostředí, a také který hráč má začínat na scéně. Hráč začíná v daném prostředí, a ve chvíli, kdy uvede klíčové slovo jiného hráče, ten musí bez meškání naběhnout na scénu a zapojit se do děje až do chvíle, kdy znovu padne jeho klíčové slovo, pak motivovaně odchází. Padne li jeho klíčové slovo vícekrát za sebou, musí vícekrát přijít/ odejít. Hráč nesmí použít své vlastní klíčové slovo (vyjma nouzově na závěr).
Na závěr poslední hráč odvolá sám sebe, či, lépe, předposlední při svém odchodu logicky odvolá posledního.
Běžné chyby
- Hráči si nepamatují klíčová slova.
- Hráči nereagují na svá klíčová slova.
- Hráč odvolá sám sebe (kromě závěru)