Stíhačka: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja m (Oprava času) |
imported>Just-paja m (Doplnění kategorie) |
||
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od stejného uživatele.) | |||
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
==Průběh== | ==Průběh== | ||
− | [[MC]] musí [[náhodné rozhodování|náhodně rozhodnout]], který tým bude začínat. [[Hráč]]i z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu [[přebírání pozice|přeberou pozici]] a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí. | + | [[MC]] musí [[náhodné rozhodování|náhodně rozhodnout]], který tým bude začínat. [[Hráč]]i z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu [[přebírání pozice|přeberou pozici]] i [[postava|postavu]] a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí. |
Na [[zápas]]ech se obyčejně hraje [[dvojitá stíhačka]]. | Na [[zápas]]ech se obyčejně hraje [[dvojitá stíhačka]]. | ||
Řádek 19: | Řádek 19: | ||
*První dvojice nezvládne [[improvizační trojzubec]]. Druhá dvojice musí doplnit | *První dvojice nezvládne [[improvizační trojzubec]]. Druhá dvojice musí doplnit | ||
*Druhá dvojice nedoplní | *Druhá dvojice nedoplní | ||
+ | *Nepřejme pozici nebo postavu | ||
+ | *Hráči špatně rozdělí úlohy ve výměnách | ||
+ | [[Kategorie:Seznam kategorií]] | ||
[[Kategorie:Zápasové kategorie]] | [[Kategorie:Zápasové kategorie]] | ||
[[Kategorie:Porovnávací kategorie]] | [[Kategorie:Porovnávací kategorie]] |
Aktuální verze z 7. 11. 2015, 13:33
Kategorie Stíhačka | |
---|---|
Počet hráčů | 2, plus naskakující |
Doba trvání | 1:20, 40s na tým |
Téma/Askfor | Téma |
V kategorii Stíhačka pro Vás hráči jednoho týmu vytvoří příběh a hráči druhého týmu určí, jak dopadne.
Průběh
MC musí náhodně rozhodnout, který tým bude začínat. Hráči z prvního týmu začínají, rozehrají příběh na dané téma od diváků. Po 45 vteřinách se pískne a hráči druhého týmu přeberou pozici i postavu a dohrávají příběh. Obecně funguje velice dobře, když se první dvojice drží vytvoření prostředí, definice postav a nastavení nějakého problému. Druhá dvojice pak už pouze rozvíjí.
Na zápasech se obyčejně hraje dvojitá stíhačka.
Varianty
Běžné chyby
- První dvojice nezvládne improvizační trojzubec. Druhá dvojice musí doplnit
- Druhá dvojice nedoplní
- Nepřejme pozici nebo postavu
- Hráči špatně rozdělí úlohy ve výměnách