Pyramida: Porovnání verzí
imported>Just-paja (Založena nová stránka s textem „{{Kategorie |tema=Prostředí, Téma nebo činnost |hraci=4-6 |cas=volný}} V této kategorii se staví pyramida příběhů odshora dolů. == Průběh …“) |
m (špatná závorka) |
||
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od 4 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 4: | Řádek 4: | ||
|cas=volný}} | |cas=volný}} | ||
− | V | + | V '''pyramidě''' se hraje serie příběhů s narůstajícím počtem hráčů, pokaždé v novém prostředí. Následně se začne počet hráčů snižovat a prostředí se vrací. |
== Průběh == | == Průběh == | ||
Kategorie je podobná cvičení [[Roztočený brankář]]. Začíná jeden hráč (špička pyramidy), který volně improvizuje na zadané [[askfor]]. [[MC]] ho zastaví ve [[štronzo|štronzu]] písknutím a přichází druhý hráč. Spolu rozehrají novou scénu v jiném prostředí, je dobré, když vycházejí z pozice, ve které jsou. Tímto způsobem se pokračuje dokud není na scéně maximum hráčů (obvykle 6). | Kategorie je podobná cvičení [[Roztočený brankář]]. Začíná jeden hráč (špička pyramidy), který volně improvizuje na zadané [[askfor]]. [[MC]] ho zastaví ve [[štronzo|štronzu]] písknutím a přichází druhý hráč. Spolu rozehrají novou scénu v jiném prostředí, je dobré, když vycházejí z pozice, ve které jsou. Tímto způsobem se pokračuje dokud není na scéně maximum hráčů (obvykle 6). | ||
− | [[MC]] scénu se šesti hráči po chvíli zastaví a začíná se bourání pyramidy. Začíná se v poslední rozehrané scénce a hráč, který ji vytvořil z ní musí [[motivovaný odchod|motivovaně odejít]]. [[MC]] | + | [[MC]] scénu se šesti hráči po chvíli zastaví, [[posun ve štronzu| posune]] např. na tři fáze a začíná se bourání pyramidy. Začíná se v poslední rozehrané scénce a hráč, který ji vytvořil z ní musí [[motivovaný odchod|motivovaně odejít]]. [[MC]] ohlásí odchod písknutím nebo tlesknutím a pokračuje se ve scénce, která byla rozehraná předtím. Tak to jde dál, až je na scéně pouze první hráč. Pyramidu ukončuje [[MC]] |
== Varianty == | == Varianty == | ||
Řádek 16: | Řádek 16: | ||
== Běžné chyby == | == Běžné chyby == | ||
− | *Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací | + | * Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací |
− | * | + | * Hráč zapomene, že má odejít |
+ | * Hráči (zejména ve větším počtu ) tvoří scénicky nezajímavý půlkruh osob | ||
+ | * Nucení hráčů k zahození pozice (Tu lopatu držíš úplně špatně! nebo Můžeme se pustit do Pozdravu slunci.) | ||
== Ukázková videa == | == Ukázková videa == | ||
− | https://www.youtube.com/watch?v=AN0WsIm6QiM | + | *https://www.youtube.com/watch?v=AN0WsIm6QiM |
− | https://www.youtube.com/watch?v=y3oGhjEQVk8 | + | *https://www.youtube.com/watch?v=y3oGhjEQVk8 |
− | |||
+ | [[Kategorie:Seznam kategorií]] | ||
[[Kategorie:Zápasové kategorie]] | [[Kategorie:Zápasové kategorie]] | ||
[[Kategorie:Kategorie na improshow]] | [[Kategorie:Kategorie na improshow]] |
Aktuální verze z 15. 11. 2022, 11:14
Kategorie Pyramida | |
---|---|
Počet hráčů | 4-6 |
Doba trvání | volný |
Téma/Askfor | Prostředí, Téma nebo činnost |
V pyramidě se hraje serie příběhů s narůstajícím počtem hráčů, pokaždé v novém prostředí. Následně se začne počet hráčů snižovat a prostředí se vrací.
Průběh
Kategorie je podobná cvičení Roztočený brankář. Začíná jeden hráč (špička pyramidy), který volně improvizuje na zadané askfor. MC ho zastaví ve štronzu písknutím a přichází druhý hráč. Spolu rozehrají novou scénu v jiném prostředí, je dobré, když vycházejí z pozice, ve které jsou. Tímto způsobem se pokračuje dokud není na scéně maximum hráčů (obvykle 6). MC scénu se šesti hráči po chvíli zastaví, posune např. na tři fáze a začíná se bourání pyramidy. Začíná se v poslední rozehrané scénce a hráč, který ji vytvořil z ní musí motivovaně odejít. MC ohlásí odchod písknutím nebo tlesknutím a pokračuje se ve scénce, která byla rozehraná předtím. Tak to jde dál, až je na scéně pouze první hráč. Pyramidu ukončuje MC
Varianty
- Větší autonomie - hráči si tleskají sami, kategorii ukončují sami
- Před bouráním pyramidy dojde k časovému nebo pohybovému posunu
Běžné chyby
- Nikdo neví, do kterého prostředí se vrací
- Hráč zapomene, že má odejít
- Hráči (zejména ve větším počtu ) tvoří scénicky nezajímavý půlkruh osob
- Nucení hráčů k zahození pozice (Tu lopatu držíš úplně špatně! nebo Můžeme se pustit do Pozdravu slunci.)