Vyprávěná: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Vatoz m (zkrácení á) |
|||
Řádek 7: | Řádek 7: | ||
== Průběh == | == Průběh == | ||
− | + | Z každého týmu nabíhá jeden hráč, jeden se stane vypravěčem a druhý hlavní/úvodní postavou. Vypravěč nás uvede do příběhu, prostředí a představí nám postavy, které vstupují na scénu. Ostatní hráči reagují na to, co řekl vypravěč, ale současně mají možnost sami děj vytvářet. Vypravěč má také možnost posouvat děj v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do současnosti. Děj je také možné posouvat v čase dopředu, zvlášť v případech, kdy se nic neděje, případně když hráč navrhne nějakou zdlouhavou aktivitu. | |
== Běžné chyby == | == Běžné chyby == |
Verze z 6. 4. 2022, 16:15
Kategorie Vyprávěná | |
---|---|
Počet hráčů | neomezen |
Doba trvání | 2 minuty |
Téma/Askfor | téma |
V kategorii Vyprávěná se jeden z hráčů stává vypravěčem a ostatní hráči hrají volně na podněty od vypravěče.
Průběh
Z každého týmu nabíhá jeden hráč, jeden se stane vypravěčem a druhý hlavní/úvodní postavou. Vypravěč nás uvede do příběhu, prostředí a představí nám postavy, které vstupují na scénu. Ostatní hráči reagují na to, co řekl vypravěč, ale současně mají možnost sami děj vytvářet. Vypravěč má také možnost posouvat děj v čase a diváci mohou vidět, co bylo příčinou současného jednání té které postavy, když se jí před dvaceti lety něco stalo a poté se vrátíme zpět do současnosti. Děj je také možné posouvat v čase dopředu, zvlášť v případech, kdy se nic neděje, případně když hráč navrhne nějakou zdlouhavou aktivitu.
Běžné chyby
- Vypravěč stále mluví a nedává tak prostor ostatním hráčům.
- Vypravěč popisuje to, co hráči dělají = neposouvá děj.
- Hráč hraje jen to, co řekl vypravěč = neposouvá děj.