Plynulost hry: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
imported>Just-paja (Založena nová stránka s textem „Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul '''plynulost hry'''. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což můž…“) |
(Žádný rozdíl)
|
Verze z 3. 6. 2014, 12:24
Pokud scénka vázne, je na místě písknout faul plynulost hry. Taková situace může nastat, pokud se příběh nikam dlouho neposune, což může být zapříčiněno více faktory.
- hráči nenastoupí včas do kategorie
- postavy se pouze dohadují
- dojde k negaci ze strany některé z postav
- není definován improvizační trojzubec